Juego de Mesa Stone Age
$297,900
- Tipo de juego: Competitivo
- Edad: 10 años en adelante
- Número de Jugadores: 2 a 4
- Tiempo de Juego: 60 minutos
- Dificultad (1-5): 2.5
- Idioma: Español
Hay existencias
Descripción
STONE AGE
Calificación BGG: 7.5
En Stone Age nos ubicamos en la edad de piedra, viviremos tal cual lo hacían nuestros antepasados; Recolectando madera, rompiendo piedra, o encontrando oro. El comercio nos ayudara a expandir nuestra aldea y así llegar a nuevos niveles de civilización.
Nuestro objetivo: en Stone Age tendremos que saber elegir donde queremos que nuestros trabajadores estén para que nos den los recursos que necesitamos; en la primera fase ubicaremos a nuestros trabajadores según nos convenga, en la segunda fase, pondremos a nuestros trabajadores en marcha, y en la tercera fase, tendremos que haber acumulado los alimentos necesarios para nuestros trabajadores, de no ser así nos enfrentaríamos, a perdidas de personal y por ende de puntos.
Con un adecuado equilibrio entre suerte y planificación, los jugadores tendrán que competir por la comida en aquellos tiempos prehistóricos.
Una partida a Stone Age dura un número indeterminado de rondas hasta que se cumple alguna de las dos condiciones de finalización.
Cada ronda está dividida en tres fases:
- Colocación de Miembros de la Tribu. Empezando por el jugador inicial y continuando en sentido de las agujas del reloj, cada jugador podrá colocar uno o varios trabajadores en alguna de las acciones disponibles en el tablero. En las acciones de recolección (comida, madera, arcilla, piedra y oro), se pueden poner varios trabajadores en un mismo turno de colocación, siempre y cuando queden espacios disponibles, mientras que en cada acción de mejora solo podrá colocarse un jugador. Se alternan turnos hasta que todos los jugadores han colocado a todos los miembros de sus tribus.
- Ejecución de Acciones. Empezando por el jugador inicial y continuando en sentido de las agujas del reloj, cada jugador activará las acciones en las que ha colocado al menos un trabajador. El orden de activación lo decide el propio jugador, de forma que los recursos obtenidos mediante una acción pueden ser utilizados en la siguiente. Tras ejecutar una acción, el jugador recupera todos los miembros de la tribu colocados en los espacios correspondientes a dicha acción.
- Mantenimiento. Se realizan los siguientes pasos: Cada jugador deberá alimentar a los miembros de su tribu. Cada uno requiere una unidad de comida. En primer lugar, cada jugador recibe tantas unidades de comida como su nivel de agricultura. En segundo lugar se revelan nuevas Losetas de Cabaña. Se revelan las losetas superiores de aquellas pilas de las que algún jugador haya construido una cabaña. En tercer lugar se rellena el mercado de Cartas de Civilización. Las cartas que aun permaneciesen en el tablero se desplazan hacia la derecha (reduciendo su coste en recursos), y se revelan nuevas cartas del mazo hasta rellenar los cuatro espacios. Y cuarto, si no se cumple la condición de finalización, se procede con una nueva ronda, pasando el marcador de jugador inicial al jugador de la izquierda.
El jugador con más Puntos de Victoria será el vencedor. En caso de empate, los jugadores suman su nivel de agricultura, herramientas y miembros en su tribu. El jugador con el total mas alto será el ganador. Si no se ha desempatado, entonces se comparte la victoria.
CONTENIDO DE LA CAJA
- 1 Tablero de juego
- 4 Tableros de jugador
- 58 Recursos de madera
- 40 Personas de madera
- 8 Marcadores de madera
- 53 Fichas de comida
- 28 Fichas de construcciones
- 18 Fichas de herramientas
- 1 Figura de jugador inicial
- 36 Cartas de civilización
- 7 Dados
- 1 Cubilete de cuero
- 1 Reglamento
- 1 Hoja de información
Información adicional
Peso | 1 kg |
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Dimensiones | 9 × 22 × 31.2 cm |
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