El Gran Libro de la Locura

$292,900

  • Tipo de Juego: Cooperativo
  • Tiempo de Juego: 90 Minutos
  • Numero de Jugadores: 2-5
  • Edad: 12 Años en Adelante

Hay existencias

Descripción

Representaremos a los aprendices de un mago que por cuestiones del destino han abierto El Gran Libro de la Locura, Liberando así a los terribles monstruos, nuestro deber es cellar el libro pagina a pagina antes de perdernos totalmente en la locura, tendremos que ayudarnos unos a otros para aprender nuevos hechizos, dominar los elementos y no perder la cordura; tendremos que ir armando un mazo de cartas a lo largo de la partida, las cartas nos permitirás aprender hechizos, lanzarlos o agregar un elemento nuevo a tu mazo, los hechizos que aprendamos nos permitirán ayudar a un compañero, romper una maldición, robar  cartas… etc

Los monstruos se defenderán lanzando maldiciones, que si no se logran destruir a tiempo nos harán eliminar elementos de nuestro mazo, o tomar cartas de locura, el juego termina a completar todas las paginas sin ninguna maldición activa y destruyendo a los monstruos, juega en equipo y salva al mundo junto con amigos o familiares

Contenido de la Caja

  • 48 Cartas de maldicion
  • 35 Cartas de locura
  • 136 Cartas de elementos
  • 56 Cartas de hechizos
  • 20 hechizos básicos
  • 35 Hechizos de biblioteca
  • 8 Hojas de mago
  • 17  Cartas de grimorio
  • 1 Indicador de Invocacion
  • 1 Indicador de Ronda
  • 1 Ficha de jugador activo
  • 16 Fichas de elementos
  • 1 Tablero de juego
  • 1 Reglamento

Premios y Nominaciones

Recomiendado por  Kennerspiel des Jahres en 2017

Información adicional

Peso 1 kg
Dimensiones 7 × 25 × 25 cm

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